虚幻 UE4 - Niagara - Sprite Particle(DarkSmoke)

作者: Anoyi

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创建 Niagara 系统

前置内容:虚幻 UE4 - Niagara - Sprite Particle(Smoke)

拷贝 SpriteParticle,命名为 DarkSmoke

发射器更新

1、修改【Life Cycle Mode】为 System

2、修改【SpawnRate】为 25.0

粒子生成

1、修改【Lifetime】值为 Minimum = 3.0 | Maximum = 5.0

2、修改【Color】,RGB 值均为 0.208

3、修改【Sprite Size】值为 Minimum = 50.0 | Maximum = 90.0

4、修改【Velocity】,值如图所示

5、修改【Sphere Radius】值为 30.0

粒子更新

1、修改【Acceleration】值 Z = 20.0

2、修改【Scale Color】,在曲线中添加关键帧,三个关键帧的值依次为:

时间
0.08 0.3
0.16 1.0
0.68 0.3

最终效果

看法

看法

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