虚幻 UE4 - Niagara - Sprite Particle(Steam)

作者: Anoyi

打开App

创建 Niagara 系统

前置内容:虚幻 UE4 - Niagara - Sprite Particle(Smoke)

拷贝 SpriteParticle,命名为 Steam

发射器更新

1、修改【Life Cycle Mode】为 System

2、修改【SpawnRate】为 30.0

粒子生成

1、修改【Lifetime】值为 Minimum = 3.0 | Maximum = 7.0

2、修改【Sprite Size】值为 Minimum = 100.0 | Maximum = 200.0

3、修改【Velocity】,值如图所示

4、修改【Sphere Radius】值为 30.0

粒子更新

1、修改【Acceleration】值的类型为【Uniform Ranged Vector】

2、修改【Acceleration】的值,如图所示

3、修改【Scale Color】,在曲线中添加三个关键帧,五个关键帧的值依次为:

时间
0.0 0.0
0.16 0.84
0.32 0.68
0.76 0.11
1.0 0.0

4、添加【Drag】模块

5、设置【Drag】值为 0.8

最终效果

看法

看法

昵称
邮箱